December 2011
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「画期的な橋」をデザインしようと思っても、「橋」という単語から自由になれないデザイナーは、結局橋を再発明してしまう。橋という単語を、「川の向こう側に渡る手段」であ...
– 単純作業としての気付き - medtoolzの走り書き (via gatya)
November 2011
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WEBではユーザが操作しない限りはそこから抜け出せないので、「期待していなかったもの」や
「不快だと感じるもの」はすぐ離脱されてしまう。...
– 岩城洋平「ユーザの気持ちを取り入れたデザインとは?」|SwapSkills LINK TALK(9)
WEBではユーザが操作しない限りはそこから抜け出せないので、「期待していなかったもの」や
「不快だと感じるもの」はすぐ離脱されてしまう。...
– 岩城洋平「ユーザの気持ちを取り入れたデザインとは?」|SwapSkills LINK TALK(9)
October 2011
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September 2011
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August 2011
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July 2011
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TAIKIKAWAKAMI.TK: デザインの本質を学ぶ8冊 →
seabream:
今や世の中には数多くデザイン本が出回っていて、デザインの勉強をするのはそう難しいことではないけれど、 デザインの基礎の基礎、土台部分を学べる本はそう多くないと思います。 Photoshopでロゴを立体的に見せるフィルタの掛け方や、かっこいい素材集…これらは一見大変便利に思えます。 確かに、多くのプロジェクトに振り回され効率よく仕事を処理する必要がある現代のデザイナーにとっては、 てっとりばやくそれらしいモノが作れてしまう情報が求められることも多いでしょう。
しかし!しかしですよ、基礎が抜け落ちたままこうした付け焼き刃的な知識を駆使していても、 …
澤選手のあるコメント
アメリカでは美談として流れているものの
何故か日本では報道や掲載されないのだ
日本語コメントの英訳を再び和訳する事に違和感ながら...
– どうして報道しないんだろうねー、ほんとに。マスコミがこれを大したことのないものと考えているんだったら一体どれだけの人間の真摯な姿勢がただのエンタメに変えられているんだろうか。 TwitLonger: 澤選手のあるコメント アメリカでは美談として流れているものの 何故か (via carbondoubt)
しごと。
立ち読みした本に、こうかいてあった。
楽しい仕事なんてない。
仕事を楽しんでいる人はいる。
そう思って振り返ってみると、
たぶんそうなんだろう。
でも、楽しい仕事なんてないってことはないし、結局は自分の捉え方次第で目の前の世界は変わる。
どうやったら楽しくなるんだ?
っていっつも考えてたら、どんな仕事も楽しくやる自信がある。
仕事を、自分にとって楽しくすることに関しては誰にも負けない。
楽しいの基準は、一つでも新しいことを吸収できること。ワクワクすること。